Theme Park World
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Wersja |
2.0 |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Wymagania |
Pentium II 266 MHz, 64 MB RAM, karta dźwiękowa, akcelerator 3D |
Kontrolery |
Odbiór gry | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Theme Park World, również Sim Theme Park – gra strategiczno-ekonomiczna, stworzona przez firmę Bullfrog Productions i wydana przez Electronic Arts w 1999. Kontynuacja gry Theme Park z 1994.
Gracz wciela się w rolę zarządcy parku rozrywki[4], który początkowo ma do dyspozycji dwa dostępne lunaparki do rozbudowy. Do otwarcia pozostałych dwóch potrzebne są klucze, które można zdobyć w trakcie gry. Gracz łącznie ma do dyspozycji cztery style parku rozrywki – prehistoryczny, fantastyczny, halloweenowy i kosmiczny[4][5].
Rozgrywka skupia się na zarządzaniu parkiem, a głównym zadaniem gracza jest zbudowanie najlepszego parku rozrywki poprzez odpowiednie zarządzanie budżetem, udostępnianie kolejnych stoisk i atrakcji, zapewnienie bawiącym się klientom opieki w postaci dobrze opłaconego personelu oraz ogólne udoskonalanie parku[4].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Theme Park World. „Gry Komputerowe”. 11/1999, s. 9. CGS Computer Studio.
- ↑ SimTheme Park Review [online], gamespot.com [dostęp 2014-02-14] (ang.).
- ↑ Krzysztof Papliński , Recenzje – Theme Park World, „Neo Plus”, 04/2000, Warszawa: Independent Press, s. 69, ISSN 1505-8304 .
- ↑ a b c Theme Park World. gry-online.pl. [dostęp 2020-12-01]. (pol.).
- ↑ Jakub T. Janicki: Theme Park World. komputerswiat.pl, 2000-01-31. [dostęp 2020-12-01]. (pol.).